전체 글121 ArrayList와 LinkedList 차이 List List Interface(리스트 인터페이스)는 대표적인 선형 자료구조로 주로 순서가 있는 데이터를 목록으로 이용할 수 있도록 만들어진 인터페이스다. 우리가 배열을 사용할 때 int[] array = new int[10];처럼 사용하지만 이러한 경우는 10개의 공간 외에는 더이상 사용하지 못한다. 만약 array[13] = 30;가 실행되면 할당된 크기(범위) 밖이기 때문에 IndexOutofBoundsException라는 에러가 발생한다. 이러한 단점을 보완하여 List를 통해 구현된 클래스들은 '동적 크기'를 갖으며 배열처럼 사용할 수 있게 되어있다. 한 마디로 배열의 기능 + 동적 크기 할당이 합쳐져 있다고 보면 된다. List Interface에 선언된 대표적인 메서드 메서드 리턴 타입 .. 2023. 7. 15. LinkedList(SinglyLinkedList vs DoublyLinkedList) LinkedList LinkedList란 Collection 프레임워크의 일부이며 java.util 패키지에 소속되어 있다. 이 클래스는 데이터가 연속된 위치에 저장되지 않고 모든 데이터가 데이터 영역과 주소 영역을 별도로 가지고 있스빈다. 데이터는 포인터와 주소를 사용하여 연결하고, 각 데이터는 노드라 불리며 배열에서 자주 삽입, 삭제가 이루어지는 경우 ArrayList 보다 선호된다. LinkedList의 종류와 속성 위에서 말했듯 Node는 Data를 담을 수 있는 변수와 다른 Node를 참조하는 2개의 변수로 이루어져 있다. 그리고 LinkedList는 Node의 구성에 따라 싱글 링크드리스트(Single-LinkedList), 더블 링크드리스트(Double-LinkedList)로 구분할 수 있다.. 2023. 7. 15. Java의 hashCode, equals와 hashCode 같이 써야하는 이유 Hashing은 컴퓨터 과학에서 핵심정인 개념 중 하나이다. 자바에서 효율적인 해시 알고리즘은 HashMap 및 HashSet와 같은 잘 사용하는 컬렉션들의 밑바탕이 되는 개념입니다. 여기서는 hashCode가 동작하는 방식, 어떻게 컬력션에 기여하는지, 올바르게 구현하는 방법에 대해 알아보자. 아래는 Hash와 관련된 게시글 링크이다. Hash란? Java로 Hash Table 구현하기 Hash Java의 hashCode 메서드를 공부하던 중 깊이있게 이해하기 위해서는 먼저 Hash에 대해 이해할 필요성을 느끼고 Hash에 대해서 먼저 정리해보기로 한다. 그러면 Hash란 무엇일까? Hash는 key와 value가 oneny.tistory.com hashCode Java에서 사용되는 해시코드(Hashc.. 2023. 7. 10. String Literal vs new String 이전 게시글에서 String은 immutable한 객체로 immutable한 객체를 다른 변수에 할당하는 경우에 Heap 메모리에 존재하는 값을 공유하는 것이 아닌 복사하여 복사한 값을 가리킨다고 설명했다. 이런 immutable한 String 객체에 대해서 좀 더 자세히 살펴보자. 그리고 아래는 이전 게시글 링크이다. JVM의 Stack&Heap 이해하기 JVM은 이런 OS의 메모리 영역에 접근을 해서 Java의 메모리를 관리하는 가상 프로그램을 의미한다. 이 메모리를 그냥 사용해서는 안되고 누군가 쓸 때 할당을 해주고 또 다쓰고 나면 해제를 해줘야 oneny.tistory.com String Literal vs new String public class StringTest { public static.. 2023. 7. 9. JVM의 Stack&Heap 이해하기 JVM은 OS의 메모리 영역에 접근을 해서 Java의 메모리를 관리하는 가상 프로그램을 의미한다. 이 메모리를 그냥 사용해서는 안되고 누군가 쓸 때 할당을 해주고 또 다쓰고 나면 해제를 해줘야 한다. 메모리 관리를 C나 C++을 개발할 때는 사용자가 직접 관리를 해줘야 했지만 자바에서는 GC가 직접 해준다. 이러한 JVM의 Stack과 Heap 영역에 대해서 자세히 살펴보자. JVM Java의 Stack과 Heap에 대해서 이해하기 위해서는 먼저 JVM에 대한 이해가 필요하다. 간단하게 자바에서 메모리 관리가 어떻게 이루어지는지 살펴보자. JVM 이전 C/C++ 문제점 위 그림처럼 리눅스에서 컴파일해서 나온 실행파일을 윈도우에서 돌리게 되면 안돌아간다. C/C++는 컴파일 플랫폼과 타겟 플랫폼(= 운영체.. 2023. 7. 8. 빈 생명주기(라이프사이클)와 빈 스코프 빈 생명주기 스프링 빈은 간단하게 다음과 같은 라이프사이클을 가진다. 객체 생성 -> 의존관계 주입 스프링 빈 객체를 생성하고, 의존관계 주입이 다 끝난 다음에야 필요한 데이터를 사용할 수 있는 준비가 완료된다. 따라서 초기화 작업은 의존관계 주입이 모두 완료되고 난 다음에 호출해야 한다. 스프링 빈의 이벤트 라이프사이클 스프링 컨테이너 생성 -> 스프링 빈 생성 -> 의존관계 주입 -> 초기화 콜백 -> 사용 -> 소멸전 콜백 -> 스프링 종료 데이터베이스 커넥션 풀이나 네트워크 소켓처럼 애플리케이션 시작 시점에 필요한 연결을 미리 해두고, 애플리케이션 종료 시점에 연결을 모두 종료하는 작업을 진행하려면, 객체의 초기화와 종료 작업이 필요하다. 이에 스프링은 의존관계 주입이 완료되면 스프링 빈에게 콜백.. 2023. 7. 3. 스프링 빈(BeanFactory, ApplicationContext, ComponentScan, 의존관계 주입 방법 등) BeanFactory와 ApplicationContext BeanFactory 스프링 컨테이너의 최상위 인터페이스다. 스프링 빈을 관리하고 조회하는 역할을 담당한다. getBean()을 제공한다. ApplicationContext BeanFactory 기능을 모두 상속받아서 제공한다. 빈을 관리하고 검색하는 기능을 BeanFactory가 제공해주는데, 그러면 차이는 무엇일까? 애플리케이션을 개발할 때는 빈을 관리하고 조회하는 기능은 물론이고, 수 많은 부가기능이 필요하다. 따라서 ApplicationContext는 빈 관리 기능 + 편리한 부가 기능을 제공한다고 생각하면 된다. BeanFactory를 직접 사용할 일은 거의 없다. 부가기능이 포함된 ApplicationContext를 사용한다. BeanF.. 2023. 7. 2. 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID) SOLID 클린코드로 유명한 로버트 마틴이 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙을 정리 SRP: 단일 책임 원칙(Single Responsibility Priciple) OCP: 개방-폐쇄 원칙(Open/closed Priciple) LSP: 리스코프 치환 원칙(Liskov Substitution Priciple) ISP: 인터페이스 분리 원칙(Interface Segregation Priciple) DIP: 의존관계 역전 원칙(Dependency Inversion Priciple) SRP(Single Responsibility Priciple) - 단일 책임 원칙 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 하나의 책임이라는 것은 모호하다. 클 수 있고, 작을 수 있다. 문맥과 상황에 따라 다르다. 중요한 .. 2023. 6. 22. 뷰(View) 뷰(View) 테이블은 실제로 데이터를 갖고 있지만, 뷰는 실제 데이터를 갖지 않는다. 뷰 정의(View Definition, SQL 텍스트 파일)만 갖고 있다. 쿼리에서 뷰가 사용되면 DBMS 내부적으로 질의를 재작성(Rewrite)한다. 실제 데이터를 가지고 있지 않지만 테이블의 역할을 수행한다. 가상 테이블(Virtual Table)이라고도 한다. VIEW 생성 CREATE VIEW v_palyer_team AS SELECT p.player_name, p.back_no, p.team_id, t.team_name FROM player p INNER JOIN team t ON p.team_id = t.team_id; CREATE VIEW 문을 통해 VIEW 생성를 생성할 수 있다. VIEW 확인 SEL.. 2023. 5. 23. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 다음